Ancient(远古遗迹)匪口快烟
五个出生位快烟: 出生位坐标(用法参考Mirage(荒漠迷城)VIP快烟(持续更新) – OvO Have a nice day!!!): 出生点1: setpos -192.000000 1696.000000 88.765564;setang 0.000000 -90.000000 0.000000 出生点2: setpos -256.0000…
Inferno(炼狱小镇)Faze烟
五个出生位快Faze烟: 出生位坐标(用法参考Mirage(荒漠迷城)VIP快烟(持续更新) – OvO Have a nice day!!!): 一号位  setpos 2456.828613 2153.159912 196.053360 二号位 setpos 2492.668701 2090.144531 196.353912 三号位…
Ancient(远古遗迹)A区战术1
此战术适合知道对面a区人少,或者B区难打的时候。 开局丢VIP烟和A小烟,两人走a,一人走中,两人走b,可以不压,找歇位等对面前压找机会,第二时间爆弹。一人丢甜甜圈烟和警家烟(建议丢浅烟),还有第三颗烟的话可以丢以及烟,一人丢闪,一至两人突破,留意包点箱子,大箱和遗迹,可以给火,打下包点后一定要有人看A大屁股。 甜甜圈烟,警家烟,遗迹烟: 效果图:…
Vertigo(殒命大厦)进攻道具
A区爆弹 狙位烟,连接隔断烟,A小(双架位)火: 站位(贴死下图角落): 瞄点: ·狙位烟 ·A小(双架位)火 B区爆弹 电箱左右烟,电箱闪: 站位(贴身下图角落): 瞄点: ·电箱左(以进攻方为参照)烟: ·电箱右(以进攻方为参照)烟: 效果: 电箱闪(不白队友):
二重积分
直角坐标 其中D由y=x,x=1,x轴围成。 下面灰色部分为D 通过计算发现,先对x求积分会面临求sinx/x对于x的积分,这是一个不可积函数,而对y先求积分则可以求出答案,这就引出问题:先对哪个进行积分,以及发现先对x积分无法求值后能否转变成先对y积分。这就引出了交换积分次序的概念。 交换积分次序 换元法 极坐标: 例: 其中D由x2+y2=1,…
积分知识点
定积分不等式 这个不等式的原理其实是|a+b|<=|a|+|b|。 这个不等式被称为积分的绝对值不等式或者称为三角不等式。它的含义是:函数f(x)在区间[a,b]上的积分的绝对值总是小于或等于函数|f(x)在同一区间上的积分。 这个不等式可以通过考虑f(x)的正部分和负部分进行证明。具体来说,我们可以将f(x)分解为两个非负函数,一个是f(x…
cosⁿx的积分
不定积分 规律:若n为奇数,则将一个cosx凑到后面,若n为偶数,则将cosⁿx向低次化简。 cos2x cos3x cos4x cos5x cos6x 1/cosx 定积分 已有公式:
Mirage(荒漠迷城)A区爆弹1
a区爆弹(跳台上瀑布烟、链接烟、警家烟) 最实用的一套,配合队友闪光即可打a 跳台上瀑布烟、链接烟(跳投): 站位(贴死下图所示板子): 瞄点: ·跳台上烟 ·链接烟 效果: 警家烟(跳投): 站位(贴死下图所示的栏杆): 瞄点: 效果:
Mirage(荒漠迷城)VIP快烟(持续更新)
控制台输入sv_cheats 1打开作弊模式然后输入 alias sp1 setpos 1296.00 -352.00 -103.97alias sp2 setpos 1216.00 -211.00 -100.62alias sp3 setpos 1216.00 -115.00 -102.95alias sp4 setpos 1216.00 -16…
Ancient(远古遗迹)B区战术1
开局可丢vip烟,一个抢中,一个看A大,两个人抢黑屋,一个人看B长,第二时间爆弹。如果黑屋直接打穿可以直接提B,此战术在B区人多时效果显著。道具详情:一道二道烟,黑屋道具看情况给,2颗B区高闪,人和第二颗闪同出,先打包点人,再排黑屋,留人看B长从匪家和跳台来的ct,包点人可以看一二道有没有人混烟出,最好留一个人在黑屋打残局。 vip烟(慢): 半封…